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動漫設計與制作難學嗎
來源:山東雨田動畫 | 發布時間:2019-03-30 10:53

動漫設計與制作難學嗎?游戲行業是一個專業性很強細分性也很強的領域,動漫設計屬于輸出階段,其中的3D模型、動作、特效等等對美術功底要求不是特別高,但也需要潛心學習。

動漫插畫

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第一階段:手繪基礎的學習。動漫基礎繪畫和色彩基礎,軟件的操作。通過學習之后能繪制基礎動漫角色與場景等。

第二階段:動漫原畫設計,你將學到根據每個動漫角色的特點進行設計,研究每部動漫的制作目的和美術風格。你將掌握成熟的動漫設計能力,并與團隊一起設計完整的原創動漫。

第三階段:動漫模型制作。熟練掌握ZBRUSH,MAYA等軟件立體造型訓練,真實還原設計制作出動漫電影級別的角色及場景。

第四階段:動漫動作設計,運動規律,動作調節技術,面部表情制作技術,卡通到寫實仿真動作,格斗動作,學習之后你將可以獨立完成動漫短片。

第五階段:動漫特效設計:熟悉動畫電影特效制作流程。深入學習動漫特效的制作,根據所學的知識內容進行畢業設計,就業指導和推薦對口工作。

動漫設計與制作難學嗎?其實通過以上步驟一步一步來,通過專業老師教導,其實并不難學。美術基礎是作為處于游戲設計上游的流程的基礎,例如原畫設計,場景設計,道具設計,UI設計。必須要很強的美術功底才能勝任。所以相對而言動漫設計是很好學的了。想要學習動漫設計的朋友們可以來學院免費學習體驗的。




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